Архитектурные ката

Тренируйте
свои
архитектурные
навыки
на
вымышленных
проектах
Telegram
Об игре

Что такое
«Архитектурные ката»?

Это возможность в игровой форме потренировать свои архитектурные навыки на вымышленных проектах. Формат основан на Architectural katas — известной игре для разработчиков и архитекторов ПО.

Процесс

Команды из 4-5 человек в течение трёх часов работают над одним проектом. Основная цель команд: оценить требования заказчика, найти пропущенные области и представить оптимальное архитектурное решение задачи.

Результат

В конце игры каждая из команд получит обратную связь от жюри. Игра понравится разработчикам, аналитикам, менеджерам и начинающим архитекторам.

Процесс игры

Вызовы, основанные на опыте реальных проектов

Выяснение требований
Подготовка решения
Презентация решения
Команда задаёт вопросы заказчику и уточняет требования к проекту (30 минут)
Команды разрабатывают архитектуру и готовят презентацию решения (120 минут)
Команды демонстрируют заказчику решение, а участники и зрители задают вопросы (30 минут)
Организаторы

Мы верим, что укрепляя знания распределённых систем, мы сможем сделать сервисы для наших пользователей лучше.

Мы верим, что укрепляя знания распределённых систем, мы сможем сделать сервисы лучше.

Глеб Гончаров
Unit Lead в СберМаркете
Никита Бабушкин
Staff Engineer в СберМаркете
Елена Федюшина
DevOps в СберМаркете
Анастасия Бондарович
Team Lead в СберМаркете